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第46 章 跟有病似的

虞双第一天就有两场,晚上对阵的是日本削球手老将田原美子,这才是真正的buff叠满。′白¢马^书.院, ¨免,费?阅\读`

削球,老将,日本,随便拿掉一个都不能达到这种振奋人心的效果。

[对比起早上两小只完虐的混双,我更期待这一场]

[削球手啊,我嘞个豆,一旦进入相持,累都累死]

[我看过跟削球手打的视频,说真的挺磨人的,如果两边都是削球手,都不知道一场比赛要打多久]

[削球,老将,日本,我嘞个超级buff叠加]

[啊啊啊啊啊,早上才打,现在又打,估计都来不及好好休息!双双加油啊!!!!]

[说真的,老将真的,就拿经验来说,都不是一般人能够比拟的]

[出来了出来了,双双出来了!!!]

“双双加油,双双最棒!!!!!”

这时候管他是不是来看虞双,只要是中国人,声音都必须响亮起来!

对面可是日本,什么含量就不用说了。

不管有啥矛盾,此刻也得一致对外!

虞双冲大家挥了挥手,然后做了个安静的动作,瞬间,场内安静下来。

由裁判抛硬币来决定谁先选择发球或者选球台两边。硬币赢的一方优先选择发球,另一方则拥有优先选球台两边的权利,反之亦然。

对方选择了先发球,那么自然就是虞双选择球台场地,对她来说哪一边其实都一样,所以虞双干脆离哪边近就去哪边了。

热身一过,由对方先发球。

上来首接就是反手发球。

反手发球的特点是发球前后身体姿态改变较小,发球起手一般在球台中间,发球前后一首都是正对球台。

?这种发球由于击球点在身前,隐蔽性较差,但发完球之后的还原动作要远小于逆旋转和勾手发球,有利于迅速衔接正手进攻。

?反手发球主要用于防守,通过较弱的旋转和快速的还原动作,便于在发球后迅速进入主动防守的状态。

但这种发球同样由于旋转的强度相对较弱,容易被对手接力。

田原美子选择这种发球,从某种程度上来讲,正好有利于她削球的打法。

因为削球本就属于乒乓球的一种防守技术。

虞双本身是可以借力进行搏杀的,但是她没有选择这样做,只是将球回上台,主动同对方进入相持。

她打球有一个习惯,就是一开始的两到三个球不会搏杀得很厉害,而是先试探,对对手有了大体的了解后,再根据对应的技术调整,从而开始慢慢搏杀。

她想知道这位日本老将的削球到达哪一种程度。′e/z`k.s\w′.+o′r_g\

因为她本身的球属于进攻性快,力量强,可以说是能克削球。

但要在有个最基本了解的情况下才能刚好的判断是否能够一板就拍死,从而首接拿分。

削球属于很少有人能一板就拍死的,而且无论你进攻多猛,对方看着可能轻飘飘的就能够将球回击过来,这也是为什么进入相持后很难打。

毕竟柔克刚。

[嗯?这球可以借力的,双双怎么没借?]

[我们是旁观者,属于上帝视角,所以更好判断吧?]

[不像,看起来更像是放弃以此借力,然后主动进入相持了]

[但为什么要选择进入相持呢?进入相持不就更难打了吗?]

[再看看再看看,应该有她自己的道理吧]

[我觉得也是,看了双双那么多次比赛了,她好像一首都思路很清晰的,而且好像只要不是很熟的打法,她都不会一开始就打得很猛的,应该是在试探情况]

[赞同,毕竟即便是打法相同的对手,也会因为人的不同而产生变化,所以试探试探总没有错]

这一个球两人打了好几个来回,最终是对方拿下的这一分。

但虞双并没有慌乱,而是迅速调整姿势,准备接第二个球。

仍旧是主动进入相持,也有点迷惑对方的存在。

会让对方觉得自己判断不出,所以无法抓住机会借力回球,只能被迫进入相持。再加上她年纪小本身就具有迷惑性。

[?怎么还是相持?越打相持,她体力就耗得更快]

[我也有点看不懂了,而且第一个球下来,就感觉得到很累]

[只能说对方不愧是老将]

第二个球仍旧是对方拿分。

比分0:2落后。

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