“我自己看看。*咸.鱼\看\书\ `更¢歆+罪?全+”莫青礼貌一笑,然后自行浏览了起来。
蜥蜴人商贩见状也不打扰莫青,叼着一根冒着袅袅如烟水雾的烟斗,继续把玩他的液态银汞。
一番对比后,莫青看中了以下几种液态金属。
【星髓-01型】
特性:高可塑性记忆液态金属
售价:300贡献点/100ml
【虚锋】
特性:可模拟超流体零摩擦特性
售价:600贡献点/100ml
【熵烬流银】
特性:接触目标时吸收热能,凝固成带锯齿的熵裂结晶
售价:800贡献点/100ml
【光栅-1型】
特性:低温下呈现量子隧穿效应,穿透5cm以下非金属障碍物
售价:1500贡献点/10ml
【脉渊原生质】
特性:可模拟肌肉记忆动作
售价:2500贡献点/10ml
……
【星髓-01】型是最基础的记忆液态金属,泛用性极高,属于哪里都能用的上的万金油类型。
只要脑海里有成形的机械构造图,几乎都可以用【星髓-01】在顷刻间将其制造出来,不需要等离子磁约束机床之类的各种高精尖加工机床,能为械者省去大量时间成本。
当然,贵也是真的贵,一瓶矿泉水都有550ml,而100ml的【星髓-01】却要300贡献点。-我^得¢书\城. !醉*新`章/结^庚¨薪`筷^若想以此制造出什么可以随时出现随时回收的液态金属战甲,哪怕是最低标准的轻量化战甲也需要至少20L的液态金属,这还是采用了液态金属可以节省2/3材料的工艺。
而20L就是20000ml,换算成贡献点需要60000贡献点。也就是说,银烁小队此次大丰收的任务收获加在一起也只能换取一个最低标准的轻量级液态金属战甲。
这就是为什么银烁宁愿每次穿上战甲都花几秒时间临时构造,也不用记忆金属替代,达成瞬息穿甲的原因。不是她不愿意,而是真的没钱……
她的【银光】战甲属于中量级战术战甲中比较标准的体型,体积大概为150L(换算后),将其折叠成高密度金属球后能大大减小储存空间,但对材料的需求不是按储存空间算的,而是按常态下体积计算的。
而150L的体积要求,采用液态金属的特别制造工艺可以将其减少至1/3,也就是50L。
尽管如此,依然需要15万的天价贡献点。
所以莫青在暴富之前是没有任何制造液态金属战甲的想法了。
但储备一些【星髓-01】还是很有必要的,等他成为械者之后可以用此打造一些体积小巧的精密武器零件。
【虚锋】的主要作用和【熵烬流银】一样,都是制造子弹。
银烁主武器【蓝荆】的子弹应该就是以【熵烬流银】为主材打造而成,能在敌人体内吸收大量温度的同时还能制造出锯齿状的荆棘之花,相当符合莫青观察到的表现。?精,武′暁?说!徃¨ -耕?欣¨醉\哙-
按照一颗子弹消耗1ml【熵烬流银】的标准计算,银烁一颗子弹就打出去了……整整8个贡献点。
这打出去的哪里是子弹,完全就是钱好吗!
击杀一只虫子杂兵才收获3~5个贡献点,一颗子弹解决一个还净亏3~5个贡献点,换成莫青自己也不会用【蓝荆】打杂兵,45贡献点就能用三天的【流萤】它不香吗?
一个贡献点就能买一梭子(100)的子弹,结合认知磁能辅助瞄准的点射三发子弹便能杀死一只虫子杂兵。
简首是物廉价美的绝世清杂好神器!
但还是那句话,贵有贵的道理,舍不得钱买好材料制造昂贵子弹的话,遇到不破防的G级虫子就老实了。
不管是【虚锋】,还是【熵烬流银】,都是能破防G级虫子的特性金属。前者有着超流体的零摩擦特性,不管是提速还是破防都能堆到极致;后者虽然没有前者的极速与穿甲,但是只要破防了基本上就能秒杀级别不高的中小型生物。
可以说是各有优劣。
银烁选择【熵烬流银】是因为她本身是G级中位的械者,改装后的【蓝荆】有着极为出色的性能属性。
所以不需要靠【虚锋】来破防。
莫青如果刚成为G级下位械者的话,还是用【虚锋】更合适一点。