之后,会通过虐杀游戏npc等行为来发泄怒火和恐惧。
要是这个游戏里头还有玩家,那更好,比起虐杀啥也不知道的无辜npc,还是同为玩家的同类虐杀起来更能提供情绪价值。
不过老实说,谢槐觉得原身充其量是个灰老鼠,怎么也不该算到血腥玩家那一挂里头的。
毕竟,原身只是为了活下去,不死在某场游戏里,除此之外,他可没有做过多余的事。
比如说抓住白色玩家,恐吓虐待他们,或者虐杀游戏npc这种事情,原身可一次都没有干过。!x^d+d/s_h.u¨.`c+o~m,
他顶多就是在上一场游戏,把和自己同场次的玩家全部坑死在了BOSS手里,自己存活到最后,拿了最佳MVP。
到现在,三十个玩家只剩了十个,五个获得了完成支线任务的线索,成功在白天应聘成为了屠宰场的员工。
其中和原身定下了口头合作的石头,就是谢槐刚刚抵达的时候,给他发信息问他还活着没有的那个石头。
玩家手腕上都戴着腕表,只有同为玩家的存在才能看到这块腕表,玩家死亡,腕表会消失。
通过腕表,玩家之间能够互相联系,在公共频道发言,或者和不同玩家进行私聊等等。
石头昨晚发了一条消息后就没了动静,也不知道白天跑哪里调查信息去了。
玩家能够在屠宰场和屠宰场附近活动,但这一片地界,就只有屠宰场这么一个建筑。
更远处能够看得出来,是市区,但玩家无法抵达市区,远离屠宰场会收到系统警告,三次不听,喜提抹杀结局。
一开始玩家连离开屠宰场都做不到,要是能够离开,玩家干嘛要在屠宰场里和猪头人玩捉迷藏?
猪头人在屠宰场里,堪称如有神助,玩家在人家本场和人躲猫猫,难道是人均把脑子寄存出去了吗?
不是他们不想跑出去,而是没法离开屠宰场,游戏开始三天后,这个限制才松动,变成可以在屠宰场附近活动。
谢槐把屠夫的收藏贬得一无是处,贬完还顺手把屠夫的收藏给毁了。
不过谢槐好歹给屠夫留了一件,就是屠夫最满意的那件,他的挚爱的人皮。
偷收藏那个支线任务这不就妥了么。
至于心爱的藏品被毁了大半的屠夫作何感想,那和谢槐有什么关系?
有本事你现在就黑化,把他伪装的贵族少爷当场砍死啊。
屠夫这次连怒都没怒一下,但也不再围着谢槐当牛做马了,而是沉默着离开。
屠夫离开后,谢槐听到了来自玩家的惨叫。
谢槐:……
哦,这是拿玩家当出气筒去了是吧?
很快,白天结束,夜晚降临。
不知道睡到哪里去了的屠夫悄无声息地在黑夜里活动。
不同于之前,今夜的屠夫,带着滔天的怒火,即便是没敢造次,安安静静地一到晚上就披上猪皮乖乖待在猪圈的玩家,也让怒火滔天的屠夫当场拿鞭子抽得皮开肉绽。
当猪的玩家:?
不是,你这个BOSS,你有病?
好在屠夫虽然怒火滔天,但到底没有失去理智,在把猪圈里的猪活活抽死之前,屠夫及时住手。
及时住手的屠夫喃喃:“不能打死,打死了就不新鲜了,现在去抓猪仔也来不及,如果客人不满意……如果客人不满意,我就永远也无法离开这里,前往A768区域了,永远!”
玩家:……
屠夫的喃喃给了玩家重重一击。
游戏内的游戏各不相同,世界观也不同,就像是玩家被送去了不同世界一样。
不过,玩家论坛有个高玩泄露了一部分游戏世界情报。
其中,高玩所在的游戏场背景,被称为A区。
A区游戏场的难度,高级玩家也疲于奔命。
A区之下,是B区。
B区对应着中级玩家群体,?B区之下,是C区,C区包含的信息很多,对应初级玩家,就是成功通关了新手游戏场,成为一名正式玩家的萌新玩家们。
这类信息只有抵达高级玩家才能获取,但也不凡有些和玩家有关系的玩家也能够获得这部分情报。
还有一点,游戏场并非固定的,它们的等级,也会有所变化的。
而变化的因素,就是玩家,玩家在该游戏场副本折戟沉沙的人数越多,该游戏场副本BOSS就会越强大。
强大到一定程度后,该游戏场会从当前区域消失,出现在其它区域。