林墨开始着手构建《死亡空间》的虚拟副本。^y¢e`x,i?a′k-e·.?c!o^m¨
这对他而言,是一个全新的挑战!如果说《生化危机》的恐怖核心是生存,是在资源匮乏的环境下,与形态各异的生化怪物斗智斗勇。那么《死亡空间》的恐怖,则更加纯粹,也更加......“硬核”!它的核心,是绝望与肢解!【系统提示:检测到模板《死亡空间1》核心机制——“战略性肢解”。该机制与当前世界主流战斗逻辑存在巨大差异。是否需要系统辅助,强化该机制在虚拟副本中的规则权重?】“强化!”林墨毫不犹豫地选择了确认。他非常清楚,“断肢”才是《死亡空间》的精髓!他要让玩家们根深蒂固的“打头”思维,在这里变成最愚蠢的自杀行为!那些名为“尸变体”的怪物,即使被打掉头颅,依旧会根据残存的本能,疯狂地攻击玩家!只有切断它们的四肢,才能真正让它们丧失行动力。这种颠覆性的战斗方式,本身就是一种巨大的心理压力!“还有氛围。”林墨对系统下达了新的指令,“我要将最多的资源,投入到场景和音效的构建中。\d¨a?s_h,e+n^k?s′.*c^o_m+”他要的不是一个简单的杀戮场,而是一个能让人精神崩溃的钢铁坟墓!于是,林墨的恐惧值开始以前所未有的速度燃烧着。他从系统商城中兑换了【sss级光影渲染引擎】、【克苏鲁系氛围音效包】、【幽闭空间心理压迫模块】......随着他的投入,石村号的轮廓,在他的精神世界中,被一笔一画地勾勒出来!那不再是简单的建模,而是一个活生生的、会呼吸的、正在迈向死亡的巨兽!每一条闪烁着故障火花的走廊,每一扇沾染着暗红血迹的舱门,每一处通风管道里传来的、若有若无的刮擦声和婴儿般的啼哭声......都在林墨的精心设计下,达到了令人san值狂掉的完美效果!就在林墨全身心投入到这场“造神”工程中时,外界因为《生化危机》而掀起的狂潮,已经达到了顶峰!“生化宇宙”这个词,已经从玩家圈子,成功“破圈”,进入了主流媒体的视野!联邦的一些社会学、军事学专家,甚至开始公开撰文,分析“安布雷拉现象”对现实世界的警示意义。林墨和他那神秘的工作室,一时间风头无两。*e*z.k,a!n?s`h/u-._n¨e·t\有光的地方,自然就有影子。看到林墨赚得盆满钵满,名利双收,眼红的人不在少数。很快,联邦最大的重工业集团之一,“天正重工”旗下的娱乐子公司,高调宣布,即将推出一款划时代的、同样以“末日求生”为主题的超大型虚拟副本——《尸潮围城》!他们的宣传海报上,是一个肌肉壮汉手持重机枪,被成千上万的丧尸包围的画面,充满了简单粗暴的荷尔蒙气息。“天正重工出品,必属精品!”“我们将采用最先进的物理引擎,体验拳拳到肉的真实打击感!” “还在为《生化危机》的弹药发愁吗?在《尸潮围城》里,让你体验无限火力的扫射快感!”宣传语充满了针对性,几乎就是把“我们要跟林墨打对台”写在了脸上。无数玩家被吸引了过去。毕竟,《生化危机》虽然好玩,但那种压抑和憋屈感也是实打实的!现在有了一个可以“爽”的替代品,何乐而不为?......然而,当《尸潮围城》正式上线的日子,论坛的画风却变得异常古怪。起初,还有一些玩家在发帖。“刚进去,感觉还行,画面不错。”“哈哈,终于不用抠抠搜搜数子弹了,机枪扫射就是爽!”但短短一个小时后,整个《尸潮围城》的讨论区,就充满了各种啼笑皆非的吐槽。“我艹,这游戏什么玩意儿?我站在原地扫了十分钟,丧尸还没从街那头走过来!这丧尸是刚做完下肢瘫痪康复训练吗?”“楼上的,你那算好的!我这边有个丧尸,追我的时候,被一个消防栓绊倒了!绊!倒!了!然后就趴在地上不起来了,可能在思考尸生!”“我发现这游戏的丧尸根本不会开门!我只要躲进一个房间把门关上,它们就在外面挠门,挠得特别有节奏感,跟打碟似的!我怀疑这根本不是恐怖游戏,是个音游!”“最离谱的是,我发现这些丧尸好像有bug!我把一个丧尸的胳膊打断了,它居然......捡起来,又安了