一刷,就看到大量离谱的标题——
[史上最强!《深空残响》10人小地图单排9杀,成功脱出!][冬眠大厅真人pk事件!][全员恶人!妈的一个10人的小团队,里面8个都是坏种!][九旬老人沉迷游戏,耗尽“返老还童”时长,游戏中突然变回老人,当场被吓掉线!][有没有喜欢出触手py的玩家红怪捆绑py团9=1!]……许梦看得满头黑线。10人的小地图,拿到9杀合着队友全被他一个人给杀光了最后还能成功逃离什么天生间谍圣体!玩家们显然跟许梦的想法差不多,这视频发布不到4个小时,已经获得900多万播放!画面上密密麻麻都是[真牛逼!离我远点]这样的弹幕。他粗略看上几眼,对这哥们的演技深感叹服。之后便问起自己最关心的事情:“小梦,没有人被吓出问题来吧”“没有没有。”小梦摇头,“小梦一直在盯着看呢。”“那贴子里这个90岁的大爷”小梦笑着说:“他只是从《深空残响》被吓回了迷失之船。”“而且休息10分钟后不服输,又排了一场,发现老胳膊老腿不好用后又买了两个小时[返老还童],变年轻后继续玩。”许梦无言以对。谁能想到,一个90岁的老爷子也会有网瘾呢最后也只好摇摇头,说一句“好吧。”“媒体们反应怎么样”许梦又问。小梦高兴地挥挥手,一份份媒体评价便出现在眼前。最近处的,当然是老朋友《游戏观察》的稿子:[《深空残响》,也许预示了游戏行业的未来!]这篇稿件的执笔人,正是火刀。他在稿子中写到——《深空残响》具有明显的奈特沃克风格。他对于“极致视觉体验”的追求,在这款游戏中体现得格外明显。但同时,《深空残响》也具有极其鲜明的筑梦游戏风格——不可思议的技术力,高度的自由和可塑性。与此同时,《深空残响》既有相对独立的游戏深度,同时又巧妙地和[大拓荒]深度结合,成为这颗[数字星球]上一个明显的地标。这种[游戏开发者个人风格]和[筑梦风格]的融合,很可能成为未来游戏开发的一种主流趋势。“在将来,筑梦可能进一步走向开放,让全世界更多游戏开发团队参与到虚拟游戏开发中来。”“届时,筑梦将不再是以[收购]的方式在游戏产业上攻城略地——这一步他们早已完成,而是以更加温和、但是更不可抗拒的方式,来完成对整个游戏世界的改造。”“即:用绝对的技术优势,让全球所有开发者主动加入他们,为[数字星球]——而不只是大拓荒,添砖加瓦!”“而且这一天,很可能已经不再遥远!”——这篇稿子的评论区,网友们的意见出现明显的两极分化。有人认为这非常有可能,甚至已经开始畅想全世界的游戏制作人都来虚拟世界里做游戏。到时候就会有源源不断的新游戏玩。另一部分网友则觉得:许梦几乎已经实现对游戏产业的垄断,又有[创世引擎]和[人工智能]这样的神器在手,产能根本不是问题。完全没必要把手中的权利和利益分给别人。换在以前,还要担心反垄断调查。放到现在,有[造梦机]的变向双倍寿命和[返老还童]的重返青春。世界各国政府对筑梦的态度都宽容到可怕!他几乎不需要担心反垄断的警告和惩罚。在这种情况下,一个人吃掉全部利益,再正常不过!很多人在评论区里推己及人,说换成自己的话,一定不会把利益分润给别人。两边人争论不休。一边说许梦的性格,一边说人性的本质。双方谁也说服不了谁。……许梦稍作思考,直接开着大号给这篇稿子点了个赞。不论是为了[虚拟跃迁],还是玩到更多别出心裁的游戏,将更多开发者拉上虚拟世界的战车,都是必须要走的一步。点赞之后,许梦便去看其他媒体的稿件。但玩家们却迅速发现他的点赞。评论区里的争论立刻决出胜负。大量心怀期待的开发者们,也激动不已!一位叫喻立言的独立游戏开发者,当场就跳出来发声,表达自己对开发虚拟游戏的强烈期待与渴望!他这么一开头,大量游戏开发者也纷纷冒出来,争先恐后地表态。生怕慢别人一步!