上来就三句不离“?”的人。
那么告辞,这个游戏对你可不太友好。npc是有自己的思想的,他会有主观对你的好坏。这是燑离昨晚睡前在论坛首页刷到的。一个名为“游戏npc对玩家行为态度论”的帖子。燑离昨天早上出去约会,约会过程中,等蛋糕,睡觉前都看到这个帖子。热度居高不下,晚上闲得无聊,就点进去看了一下,实在是受益匪浅。里面就做了这样一个实验。“玩家先扮演一个嗓门大,满嘴跑脏话,动辄问候对方全家的形象”“然后这个玩家再扮演一个说话习惯性带敬语,并且很有礼貌的形象。”“明明是同一个人,让他们用不同的方式去两个差不多的npc那领取日常任务。”“但结果惊人,那个npc在和这个玩家的第一个形象——嗓门大,脏话多的聊了一会后,露出了明显的不耐烦的举动,甚至这个玩家还受到了好感度减少的警告。最后领到的任务奖励比平时还少百分之二十!”“而第二个形象,则顺利领到任务。”“并且实验时间持续了一周。”“一周后,先扮演素质低玩家去甲npc那里,甲npc甚至都不和他说一句话,就放出了日常任务,至于奖励,更是跌倒只有百分之五十。”“而那个扮演有礼貌,代入感强的形象,却受到乙npc主动打招呼,并且这几天奖励收益比原先多出百分之十。并且在这一天,还额外领到了一个奖励比日常高出许多的任务。”燑离深有体会,自己这些人玩了这么久,玩的这么顺,估计跟代入感强,也许真的有关系的。自己这些人,真的是代入感很强的那一种玩家,无他,就因为热爱,热爱游戏。看完之后,燑离甚至还把这个日本玩家写的帖子转发到群里。结果大家基本上都看过了。因此,今天燑离一上来,就用心感受游戏,把自己彻彻底底地代入游戏!