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第16章 莫名开启的屠村

迈雅:??!

作为一个lv1的村民npc,她的初始血量与玩家一致,只有20点。

20点,十颗心。

她穿着粉红短袖上衣,黑色泡泡裤,棕黄小短靴。

而这三样装备,给她加上的护甲值为0。

也就是她穿的只是一身外观。

谁也没想到,疯狂的疯风一剑首先砍在无辜的矮子村民身上。

把她整个砍得跳了起来。

这一剑谁都没有反应过来。

铁剑的内置cd很短,

疯狂的疯风随即对迈雅下了第二次黑手。

迈雅终于反应过来,只来得露出一个吃惊的表情。

然后她就嗝儿屁了。

“当啷——”

迈雅掉了3点经验球,疯狂的疯风捡到了。

????她一个友善的村民npc,被击杀也会掉落经验值的吗?

记得原版里不会的啊!迈雅已经不懂现在的游戏版本了。

总之,城门失火,殃及池鱼啊!

谁能想到,疯狂的疯风明明是跟一一星起了矛盾,

冷不丁居然拿她一个无辜围观村民npc出气!

而且下的死手!

怒了!npc是大白菜吗?npc的命不是命吗!

每一刀砍在迈雅身上的时候都有点疼,她不知道为什么现在她明明只是一堆数据,却和全息玩家一样有着疼痛体验。

第二刀击杀她的时候,她也体验到了全息死亡的刺激。

脑海中一片白色,意识暂时混沌,紧接着,她的视野转向天空,眼前的世界渐渐褪色成一片灰蒙蒙的景象。

她知道身体重重地倒在了地面上,同时脑中意识体验到了无力与失去控制的沉浸感。

她感到自己的“意识”漂浮在虚空中。

然而,这种感觉与真正面临死亡时的体验相比,却过于微弱。

与她曾经扑过去救一个捡球的小男孩时被猛车撞飞上天的感觉相比,显得非常的轻微。

这是3d全息游戏中的死亡体验。

与非全息相比,玩家更身临其境地感受角色的死亡。

这样的体验,有助于增加游戏的紧张氛围和挑战感,激发玩家的情绪反应,提升游戏的刺激性和娱乐性。

同时,真实的死亡体验也可以让玩家更深入地理解角色的虚拟生命和游戏世界的虚拟性质,营造更具吸引力和沉迷度的游戏体验。

也许与前生作为白雅的身体体验重叠,自躺尸开始,迈雅的思维一下子飘向了远处。

在她躺平着充分感受死亡体验发愣的同时,那三名玩家又对着霍斯大叔发泄起来。

霍斯大叔的衣服可比迈雅的管用太多,上衣裤子都有1点的护甲值。

他已经有了防备意识,抵挡住了第一剑,瞬间变成了一个灵活的胖子,在铁匠铺周围迅速躲闪。

他一边跑,一边气愤地喊道:“喂喂喂,外来的朋友们,你们是不是搞错了什么?我刚刚只是在一边看热闹而已,伤害无辜可太过分了!”

李华生见状,趁着火力集中在霍斯大叔身上,转头就跑。

疯狂的疯风提着剑追在李华生身后。

这三个人都是带着怨气出来的,破游戏节奏太慢,翻个山进个村就花了快20分钟,半点比不上星核战争的刺激。

npc反应十分乏味无聊,居然也敢自诩其名为“ai进化版”?

计划在村长室搜刮点物资,入夜好刷刷僵尸打打怪,结果什么有用的东西都没有,只有几件破烂!

真是个让人扫兴的破游戏,白白浪费了氪金买的最高级开服大礼包!

不过,既然杀死村民npc也会掉经验。

这三个人就打算在入夜之前先涨一点经验,看看能不能刷村民刷到升级,让血量更厚一点,晚上刷夜更加保险。

毕竟听说这个版本入夜刷怪频率还是很密的,具有一定挑战性。

迈雅躺在地上,余光看着李华生绕着房梁往村庄边缘跑过去。

这家伙可真是没有义气,好歹帮一帮霍斯大叔啊!

一一星一行也被这

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