的启发之后负责炼丹的,或者符咒的那边也有了新的思路。
一个人想要靠感觉靠运气或者说是靠悟性去学会这些非常难,但是如果靠数据靠工具就不同了。
就比如炼丹的玩家,他们搞了一个温度计出来,虽然是最简易的温度计,但是至少能够大概清楚温度的变化情况了。
而有了这东西之后,接下来的事情就好处理了。
每一次恋爱他们都会记录各种各样的数据。
温度大概是多少?多少的温度就应该维持多长的时间。
炼制丹药总共需要多长时间?总而言之,各种各样的数据被记录了下来。
不多时玩家们也练出了他们的第1颗一品丹药回春丹,这是一种能够治疗伤势的丹药。
而此时看着手中的丹药玩家们也都兴奋不已。
“兄弟们先别激动。”就在这时咸鱼的声音传了过来。
“我之前了解过了,炼丹一道,如果是高明的炼丹师,一炉成丹至少有四五颗,而我们这里才一颗。”
“现在只能证明我们这边是可以练出丹药,但是在效率上面还有损耗上面是非常大的,接下来我们要做的就是尽可能的减少损耗,以求做到效率最大化。”
听到咸鱼所说,众人也非常的认同。
于是乎负责丹药的玩家们又开始优化起了他们的炼丹流程。
同时他们也对自己的单炉做了改造。
他们的单炉有一个控制阀,可以控制火候,这样的话更加方便微调火势。
“兄弟先开小火3分23秒。”
“然后转中火1分57秒。”
“最后大火收汁和不对,最后大火在烧4分钟最后转为小火,3分23秒。”
“然后立刻加入另一味药材。”
.......
就这样在各种数据的支持下,很快新的一炉丹药出炉了。这一次经过了改进之后居然承担三颗,这让玩家们也非常的激动。
“目前看来应该已经优化的比较好了,不过我们投入的药材理论上最大是能出6颗的算上损耗如果控制的好的话,5颗还是有可能的。”
于是负责炼丹的玩家,又开始你一言我一语的讨论着开始优化炼丹的流程了。
毕竟这玩意儿可关系到他们以后的收入,所以必须要利益最大化。
就这样又经过了几十上百次的尝试,最终他们一炉成丹可以达到5颗。
这样的成丹效率,放在整个修仙界都是非常炸裂的事情。
不过很显然,炼丹的玩家们并不满足于此。
正所谓有了数量之后,追求的自然是效率。
回春丹的材料寻找起来并不能收购的价格也不贵,因为所使用的药材都是比较普遍的,所以这种丹药的价格并不高。
想要靠这个丹药赚钱,那么效率自然是非常重要的,玩家们初步估算了一下,每次炼制至少需要一个小时的时间。
“这玩意儿一个小时才这么几颗,而且材料这么好找,我估计以后这东西也是烂大街的。”
“想要赚钱的话,就必须要确保数量。”
既然选择了炼丹这一条路,这一群玩家们自然是准备把这件事情做到极致。
相比于负责其他类型的玩家,炼丹这一道无疑是香饽饽,因为这玩意儿说到底就是消耗品类似于其他游戏里面的血蓝药这东西消耗量极大。
虽然单体价格并不贵,但是这架不住使用量大,只要把产量提起来以后,等到大批量玩家入住过后,他们根本不需要担心收入。
所以此时的众人开始各抒己见思考如何提高数量。
“我倒是有一个想法。”
“我们可以参照电路板,有一个控制中枢,一旦控制中枢打开就能够控制其余电路的大小。”
“以这个为逻辑把所有的丹炉都串联起来,然后通过一个控制中枢进行控制。”
“这个办法可行,可以尝试一下。”
“具体的操作步骤,到时候去问一问苍穹之翼,看他那边有没有思路。“
就这样经过一番思量之后面单的玩家们决定尝试使用这样的方式,就这样在苍穹之翼的帮助下,几天之后一个油,整整10个单炉连接起来的炼丹房间就被布置了出来。
这也就意味着他们能够一炉搞出整整50颗丹药。
当然这还仅仅只是开始以后随着产业扩大,到时候他们这样的炉子只会更多