双方大战到一起,那个场面,怎么形容呢?
菜鸟互啄吧!
虽然三阶行尸移动速度缓慢,但是攻击频率可不算慢。
你打我一棒子,我砍你一刀。
虽然行尸数量少,但是足够肉,而且没有痛觉。
高达450的血量,完全可以可以抗住大耳怪的攻击。
而每次行尸的反击,都是菜刀抡圆,重重的砍下。
让这些大耳怪疼的呜哇呜哇的乱叫。
张波看的都想替它们高歌一曲。
啊,多么痛的领悟……
就这样双方大战足足持续了数分钟,终于以大耳怪全部阵亡而落下帷幕。
就在战斗结束的瞬间,嘭的一声,有2具大耳怪的尸体爆炸开来。
随后两单位手持白骨长剑,有些佝偻着身体的人类骷髅缓缓的爬了起来。
系统提示:招魂术效果触发,有2单位骷髅加入了你的队伍。
两单位骷髅迈着那骨头架子,来到了张波面前止住了脚步。
中级招魂术技能效果触发了,让张波得到了2单位的免费兵种。
英雄和兵种,才是这个世界最主要的力量。
在这样一个战火纷飞的混乱世界,强悍的英雄,数量多且质量高的兵种,才是保障自身安全的力量。
而这些力量高低,等到游戏与现实世界融合后才会真正决定你的地位。
进入游戏的玩家天生的就是英雄,但是那只是最普通的白色英雄。
虽然攻防可以叠加到兵种身上,但是毕竟属性有限。
而更高阶的英雄,攻防属性绝对爆表。
就算带领一阶兵种,叠加的攻防也可以让它们爆发出超高的伤害。
而张波选择墓园阵营职业,为的就是亡灵海而来。
作为墓园阵营最低阶的兵种,骷髅属性肯定不会强到哪里去。
【骷髅战士】(括号内为加成后属性)
等阶:1
生命值:60
攻击:5(6)
防御:4
杀伤:1-3
速度:4
类型:步兵
属性是不是很垃圾?
但是你要知道,这是免费的。
而且无论是亡灵召唤技能召唤出来的兵种,还是招魂术转化的骷髅都有相同的优点。
就是不需要维持费用。
正常来说,要想招募一阶兵种,要么就去攻略兵种巢穴,要么就去刷各个势力的好感度来获取招募资格。
而且每周都需要付出一定的金币作为维持费用。
可是墓园阵营的招魂术却不需要这些。
只要你不断的杀戮,就会获得一阶的骷髅兵。
靠着杀戮也能组建出一支骷髅军团出来。
你可以想象一下,那无边无际的骷髅军团杀向敌人。
不用心疼招募费用,不用支付维持费用。
比的就是数量多。
这也是墓园阵营发动亡灵之海的前提。
这也是为什么说张波选择的专长可以称为神级战略专长的原因。
自带招魂术,每提升一级,招魂术效果增加5%。
就问你恐怖不恐怖。
如果再有一个强力的英雄带领,攻防属性一叠加,就是巨龙也能给你堆死。
当然,前提是可以攻击的到。
不过目前只能享受到张波的攻击属性加成。
不过这也让一阶骷髅兵的攻击属性比三阶行尸还要高。
因为亡灵召唤出来的不享受英雄攻防带来的叠加属性。
看着眼前两单位骷髅战士和两单位的行尸。
张波那是意气风发。
开局不错,继续出发。
相信用不了多久,自己就可以拉起一支亡灵大军。
那还等什么,继续探索。
很快就看到几只一阶狼人。
三阶行尸作为肉盾,缓步上前。
而骷髅战士后方补刀。
嗯,杀怪速度还是提升不少的。
战斗结束,又有两单位骷髅站了起来。
继续前进,遇到一阶枪兵,杀。
遇到洞穴人,杀。
这些一阶的怪物,只要数量不算太多,都可以依靠三阶行尸为肉盾,来杀掉。